观察者模式
使用观察者模式,我们可以观察某些对象,这些对象可叫做可观察的对象。当事件触发之后,可观察的对象会通知它所有的观察者。
可观察的对象通常包含 3 个重要部分:
observers
观察者:每当发生特定事件时都会通知的观察者集合subscribe()
订阅:将观察者添加到观察者集合Unsubscribe()
取消订阅:从观察者集合中删除观察者notify()
通知:每当发生特定事件时通知所有观察者
下面,我们来创建一个可观察的对象,我们使用 ES6 class 语法,如下例子:
class Observable {
constructor() {
this.observers = []
}
subscribe(func) {
this.observers.push(func)
}
unsubscribe(func) {
this.observers = this.observers.filter(subscriber => subscriber !== func)
}
notify(data) {
this.observers.forEach(observer => observer(data))
}
}
现在,我们可以使用 subscribe
方法将观察者添加到观察者列表当中,而使用 unsubscribe
方法可以删除指定的观察者,并且可以通过 notify
方法通知所有的订阅。
思路整理
我们不妨写一个简单的应用程序,如下我们仅仅包含两个组件,一个 Button
和一个 Switch
。
export default function App() {
return (
<div className="App">
<Button>Click me!</Button>
<FormControlLabel control={<Switch />} />
</div>
)
}
这个应用程序的功能如下:
我们希望跟踪用户与应用程序的交互,无论用户何时单击按钮或拨动开关,我们都希望用时间戳记录此事件。
除了记录它之外,我们还想创建一个 toast
通知,在事件发生时显示。
简单来说,就是通过打印日志和弹窗通知两种形式来记录用户的操作行为,比如用户点了一下按钮,我就打印一下日志并且通知提醒一下我做了点击操作。
那么通过观察者模式,我们就可以这样拆解,将可观察对象订阅打印日志和通知事件,每当用户点击按钮或者拨动开关的时候,都会调用可观察对象 notify
方法,通过 notify
方法我们可以将数据传递给所有的订阅者,在这里就是打印日志和通知这两个订阅者。
演示
来看实现的例子吧:
TODO:为什么这里会有两次弹窗通知?不影响演示效果(欢迎讨论交流,可提 PR)
我们可以在许多方面使用观察者模式,比如在使用异步,基于事件的数据时,它可能非常有用。也许您希望某些组件在某些数据下载完成后,或者每当用户向消息板发送新消息时,所有其他成员都应收到通知。
例子学习
使用观察者模式的一个流行库是 RxJS
,RxJS 中有大量的内置特性和示例使用了观察者模式。
ReactiveX combines the Observer pattern with the Iterator pattern and functional programming with collections to fill the need for an ideal way of managing sequences of events. - RxJS
ReactiveX 将观察者模式与迭代器模式和函数式编程结合在一起,以满足对管理事件序列的理想方式的需求。- RXJS
使用 RxJS,我们可以创建可观察对象并订阅某些事件!
让我们看一下他们的文档中介绍的一个示例,该示例记录用户是否在文档中拖拉。
优点
使用观察者模式是实现关注点分离和单一职责原则的好方法。
观察者对象与可观察对象不是紧密耦合的,并且可以在任何时候解耦。可观察对象就只用负责监视事件,而观察者只是处理接收到的数据。
不足
如果观察者变得过于复杂,在通知所有订阅者时可能会导致性能问题。